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考拉mulhull
考拉mulhull
2023-05-21 16:39
who needs a hero:剧情向游戏,有点像王权弱化版,不要求维持各项属性平衡,无脑堆高数值即可。
游戏的剧情体验不弱于王权,长线叙事做的不错。不过为了这个长线,前面的铺垫也特别多,导致游戏前期体验有点无聊。玩到60级以后才发现,那些看似脸谱化的npc已经逐渐丰满了自己的人物形象,看似老套的剧情却以意想不到的方式迎来反转。玩家似乎扮演着一个传统的英雄,惩恶扬善,但善恶却迷失在了扑朔迷离的真相当中。
开头主角英雄救美获得精灵妹子芳心暗许,还以为精灵妹子就是那种无脑迷恋主角的花瓶女主。但主角如果在她面前普信油腻,她就会倏然远去,鼓励她自己去追求幸福寻找真爱,她才会在征战最终boss前穿着婚纱和主角相逢。
业报天平第一卷里,皇后暗中用至宝收买主角谋杀国王试图篡权。女神提醒主角,天平会审判主角的善恶并形成业报,重构他的命运,直到面见国王之前主角都可以改变主意。然而当主角潜入城堡,无意中目睹皇后华服之下的满身伤痕,又在城堡深处发现了召唤恶魔的祭坛,于是果断决定[起杀心]先把国王刀了再说。然而天平判定主角弑君为恶业……故事的真相似乎还有待揭开。
目前游戏剧情就连载到这里。众多npc塑造出来后,游戏能支撑的剧情可以相当庞大,就看文案作者有多大的野心了。现在已经能看到多个看似不相关的角色,剧情线似乎隐隐有所关联,如果能够多线交叉叙事,或许能达到王权系列以及其他类王权游戏没有达到的叙事复杂度。

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