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考拉mulhull
考拉mulhull
2023-03-04 01:38
FAR Changing Tides:
FAR系列起初是氛围游戏。驾驶着巨大的钢铁蒸汽陆行帆船驰骋在一望无际的末世荒原上,伴随着苍凉孤寂的提琴演奏,与狂风、飞雪、闪电和熔岩搏斗,最后匿踪于油画般的晨雾当中……前作以其多铆蒸钢的浪漫和开放式的结局,第一次让我感受到氛围游戏的魅力,这个续作无论如何都要体验一下。但可能期望过高[狗脸]多少还是有些失望……
续作继承了驾驶大型蒸汽载具的设定,只是从陆地上开帆船,变成了水上开帆船。虽说用意是给玩家不同于前作的新鲜体验[怀疑]但怎么听上去那么的……普通?
氛围游戏的核心是音乐,当音乐与玩家的操作和体验完美契合时,玩家与游戏的共鸣才会得到激发。续作在这方面也做出了改进,不再是玩家抵达一个里程碑后才出现音乐,而是玩家进入场景后就有对应的音乐,并且音乐进度与玩家的探索进度同步。
虽说点子听上去很赞,但考虑到游戏存在解密成分,玩家可以被难题卡很久而没有进展。那么音乐也会配合玩家的进度,不断循环某一小节的音符[扶额]听上去就是没完没了的duang~duang~duang……
不过平台解密部分可能是仅有的不输前作的地方。这个系列的谜题特点是,只要观察环境就能理解机械结构,找出操作方法,相比大多数解谜游戏会显得简单而且讲理。
此消彼长之下,续作比起氛围游戏更偏向于平台解密,给人感觉是平庸了不少。不过续作进一步扩展了世界设定,对技术体系和权力变更做出了更多的解释。就冲着这份世界观构建,我可能还是会去玩第三部[狗脸]

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