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【原神】3.6版本深渊配队推荐与打法思路

【原神】3.6版本深渊配队推荐与打法思路

无二
无二
2023-04-17 10:48

“3.6版本应该是历代版本至今,质量最高、难度最高、最具挑战性的一期!”

因为它是这么个情况,BossRush(连续首领关卡)、走机制的硬怪(有特殊技能的精英怪)、输出特化的进攻怪集群、以及空军怪、召唤师类型等都是一些棘手的敌人。

也有部分关卡的敌人刷新位置非常分散,不利于我们聚怪,进而延长了挑战时间。

而攻略方法我可以浓缩成一句话:“历代版本的经验总结!”

因为虽然难、质量高,但是也相应地有各自的攻略方法。

且基本这期对于元素机制没有太大的硬需,像一些挑战者的队伍综合练度上去了,没有看攻略的必要都能直接一遍过。

“记得12层上半带个雷,其余随你们开心。”

怪物阵容评价

·强度在线的原魔首领BOSS镇守12层:兆载永劫龙兽、半永恒统辖矩阵、魔偶剑鬼三兄弟。

·机制与强度兼容的新版圣骸兽连同遗迹怪物集群/海乱鬼爆刀组合更是像一顿高墙般给予挑战者足够的压迫感。另外,外号“新手噩梦”在深境螺旋中失联已久的遗迹猎手也再度上线。

·站位分散的精英镀金旅团集群和新上线的丘丘游侠组合更是机动性拉满且不容易被我们拉扯、聚怪,更加的考验操作技术。压缩了我们的挑战时间,更加地不容易满星过关!

·最后说一下11层!我感觉已经很久没有在高层深境中看到雷锤和水胖愚人众,这次再度上线对于练度足够的小伙伴来说没啥问题,但对于还在成长期刚刚步入高难关卡的萌新来说这俩无疑是一大难题。

·再就是对盾特化的黯色空壳“黑蛇众”也进入了11层、高伤害的空军“水幻形”也再度以“纯水动物园”的形式复刻,也就是我们在挑战11层的时候,要注意下半要有对空手段。

省流小助手

11层上:不要带盾,带上聚怪和治疗续航,推荐带好对雷特攻的破盾手(推荐冰/火),队伍整体爆发输出高一些。推荐队伍类型:冻结、融化、超载、蒸发等。

11层下:最好带盾,带上对水特攻的破盾手(推荐草/冰),一定要配备对空特化的角色,水环形飞鸟虽然生命值上限不高,但是打起来是非常棘手的。推荐队伍类型:超绽放、感电、融化、冻结等。

12层上:兆载永劫龙兽的击坠方法不多赘述了,半永恒统辖矩阵最好带个雷属性角色用来打瘫痪用。推荐队伍:雷核、激化、超绽放、3+1带雷等;最好队伍有个弓箭角色,打永劫龙兽用。(其它击坠方法这里不多赘述)

12层下:有聚怪/增伤角色帮忙可以压缩一下第一/二间的挑战时间。

第二间我建议优先处理镀金旅团的灵风弓箭手,丘丘水行游侠可以考虑逐个击破,它们呈大三角形站位,我们可以在在内圈先打一个另外两个会飞/靠近过来。另外丘丘游侠的普遍特性都是在他们召唤出史莱姆的时候,击破史莱姆后可以使他们进入一段时间的瘫痪状态。

三剑鬼——他们是共用同一个技能轴的,冰剑鬼的冰域压制是最棘手的。可以通过拉开冰剑鬼的距离,开局骗出他一个冲刺刀后有一段时间给我们拉扯聚怪打。注意好生存辅助续航,剑鬼系列可是深境螺旋的中坚力量,与它们战斗没有很多花里胡哨。练度与技术,唯此而已。

推荐队伍:带上你单体爆发能力/群里混合DPS伤害最强队伍就行,什么类绽放衍生、香菱班尼特双火国家队、胡行钟单切、岩核雷核风核物理核等,“八仙过海各显神通!”

渊月祝福

从3.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:轰震之月

当前场上角色的生命值降低时,将在该角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,该效果每0.8秒至多触发一次。

第二期:迸烈之月

角色触发绽放反应后,队伍内所有角色绽放、超绽放、烈绽放造成的伤害提升35%,该效果持*6*,每0.1秒至多触发一次,最多叠加4层,每层分开计时。

第三期:遒茂之月

草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持*4*。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于4月16日4点起开始生效(服务器时间)。

攻略总结概述

(图示为水行游侠,针对水特攻击破史莱姆即可)

(图示为风行游侠,用弓箭角色击破风史莱姆即可)

新敌人:丘丘水行/风行游侠。精英类型丘丘人,会召唤史莱姆进行一连串连续攻击,在他召唤出史莱姆的时候击破史莱姆可以使他受到反噬。

圣骸兽:在战斗中的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸兽时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。

tip:我方角色持有噬骸能量时,全队的角色每秒将扣除一定比例的生命值(很少)。

(新增了牙兽和角鳄两种圣骸兽,我这里偷懒直接拿以前的图用了)

所有类型的圣骸兽开局进入噬骸状态,全抗性提高30%,对应属性抗性额外提高30%。

【噬骸能量块】在圣骸兽使用一些攻击后会在战斗场地上生成对应属性的能量块。使用元素攻击可以快速破坏能量块(会有闪电标记的能量条显示),其中同属性的攻击能更快打满。

圣骸兽大部分攻击造成的伤害是极高的,如果没有护盾类角色提供保护或者治疗类角色提供续航,很容易在战斗中造成我方角色减员。队伍整体不是偏短轴爆发速通而是偏向长轴持续输出的,尤其要注意规避圣骸兽的攻击。

首领敌人:兆载永劫龙兽。在特定时机攻击标记处,弱点暴露的部位会发光。瘫痪状态下的它也只是一个普通的肉怪BOSS。普遍情况下用弓箭蓄力攻击是最容易的打瘫痪手段,当然其他拥有纵轴攻击手段的角色也是可以的,我个人的话比较喜欢用刻晴。

半永恒统辖矩阵:在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。

tip:有着非常多种类的攻击方式,每次释放完攻击技能后都会进入不可视状态。本体抗性大幅增加,攻击分体部件不会产生能量球补给,部件继承本体部分生命值。

瘫痪方法①:在不可视状态下,使用雷草元素之间产生的激化反应可以直接击破部件,让其本体进入长达10s时间的瘫痪状态。

瘫痪方法②:在不可视状态下,击破部件后会产生能量球,同时部件会进入修复状态,在修复中受到雷元素攻击会直接使本体进入长达10s时间的瘫痪状态。

半永恒统辖矩阵的攻击方式和攻击组合方式有很多种,有“锯”、“钻”、“激光炮击”、“力场屏障攻击”等等五花八门的攻击方式,更有不同的蓄力攻击方式,且在攻击过一次后会立刻进入不可视状态。

如果没有学会正确的攻略方法,这将是一个非常难挑战的对手。

给你们的攻略建议如下:

1.队伍中携带一个雷元素角色和一个草元素角色。等它进入不可视状态后直接用激化反应攻击它的投射部件,直接让它进入瘫痪状态从而快速击破。适合双人输出体系+雷草挂件队友、雷草激化体系、雷草水超绽放体系此类配队阵容使用。

2.队伍中携带一个雷元素角色。等它入不可视状态后通过持续攻击破坏它的任意部件,它会进入修复状态。此时用雷元素攻击修复功能的部件,可以让它进入瘫痪状态。适合雷核队、感电队、超载队、2-3人输出体系+单个雷挂件队友、雷草激化体系、雷草水超绽放体系此类配队阵容使用。

3.练度足够,直接碾压。等它入不可视状态后通过持续攻击破坏它的任意部件,它会进入修复状态,等待其修复完毕后本体会出现,在它释放攻击技能期间快速击败它。该方案只适合爆发输出练度足够的队伍,例如:雷电将军和九条裟罗、胡桃和行秋、宵宫与云堇这些短轴爆发输出体系队伍。

三剑鬼往期深境螺旋中也出现过,像香菱班尼特双火核心的“国家队”偏对群但对单输出能力也尚可的队伍也是能比较容易处理的。

还有就是班尼特、琴等角色能通过释放特定技能来消除我方角色头顶的元素附着状态的,可以帮助我们在冰剑鬼的霜驰领域中保留一些体力。

另外像胡桃行秋等偏向单且逐个击破敌人的打法也是可行的,同理各种单切能力较强的队伍都可以使用。

另外,个人感觉这期下半整体有些略微的偏向草核打法,结合渊月祝福,“种门”的战斗表现也非常不错。有练类绽放各衍生玩法的小伙伴可以尝试一下…

11层上半配队

第一间需要破雷盾,但这雷盾不是免疫盾,伤害高即使不是克制属性也可以打,不多赘述。

第二间是遗迹机关集群,普遍物理抗性较高。由于集群非常严重,我们可以拿出一些群攻强力的队伍组合或者强力单切队逐个击破。个人推荐聚怪增伤风属性角色(枫原万叶、砂糖)带队各种元素伤害类型队伍打,常规的雷九、万达、蒸发、融化等等队伍都可以用,相对还是很宽泛的。

第三间是黯色空壳集群和海乱鬼组合,有聚怪增伤角色协助破阵会比较容易。注意催岩之钺会举盾,我们饶后可以使他关盾,从而快速击破。

总体看下来:由常规聚怪风带队的元素反应/纯色队伍会比较好打,由于敌人数量较多,玩草原核的“种门”衍生队伍也比较好打。

11层下半配队

第一间需要我们针对“水”类型的敌人做出一些特攻手段调整,还需要配备一些对空手段。草原核绽放各种衍生打法会比较容易,且也具备一定对空能力。其他的话,冰核火核展开,各自对应的蒸发、融化以及纯色体系也都可以打。建议大家有护盾角色,像钟离迪奥娜这些就带上吧,水环形的进攻性还是非常强的。

第二间丘丘游侠的集群…有聚怪的话会比较好打,要么就逐个击破了…瘫痪方法为击破史莱姆。挑战时间相对充裕,基本没啥问题。

第三间愚人众组合,不给其开盾机会快速击破/压制打断/持续控制都是不错的攻略方法。如果给他们开盾的机会的话…雷锤弱冰、水铳弱草冰。与此类愚人众敌人交战不宜拖延过久时间,争取快攻。

总体看下来:推荐带盾,单切爆发能力强以及能够提供稳定控制的队伍会比较好打,比如胡桃行秋、永冻队。有聚怪增伤,能打出快速爆发队伍也可以稳定过关。“种门”衍生的绽放队伍持续输出能力也非常不错。敌人物理抗性也不高,有破盾和对空手段的话物理队也能打。

12层上半配队

第一间新版精英圣骸兽组合融合遗迹机关敌人看守一间,许久没有登场的遗迹猎手也复刻了。注意一下像万叶、魈这类有纵轴移动手段的角色,别一开局就勾引出来遗迹猎手的起飞状态。不然你又要准备弓箭等对空击坠方法的手段了,超长时间的滞空会让一些小伙伴崩溃的。圣骸兽的攻略方法,只能输出灌足快攻或者等它们吐出能量块后走机制打瘫痪。

第二间和第三间连着BossRush,攻略方法在上文已经说过了。这里就再稍微做一些补充说明吧。

打龙兽最简单就是带弓箭打弱点,击坠后就是一个“沙袋”肉怪,伤害灌足即可,练度偏低伤害不够那是真没办法。毕竟永劫龙兽也不像遗迹巨蛇、风蚀沙虫那样遁地多动,相对来说它还是比较“乖”的。另外你要是想试试别的击坠方法,像刻晴飞雷神、绫华次元斩等也都可以。

打半永恒统辖矩阵,走机制也就是打瘫痪要围绕着雷草激化去。队伍类型推荐做成激化或超绽放。如果你的练度足够,走雷核的队伍也可以,像是雷神九条核心的爆发、雷神带香菱班尼特雷国队等都可以。如果你雷核体系没有什么心仪的角色或练度不够,可以试试2-3人任意体系,只要输出足够就行,在4号位角色出一名任意雷属性角色,比如“丽莎”。等把统辖矩阵的修复装置打出来后,雷属性攻击碰一下就可以使它进入很长的瘫痪时间。

总体看下来:

推荐雷核各种衍生队伍,纯雷像是雷九、反应雷像是感电、超载等皆可。

激化队伍、超绽放队伍。雷草激化像是提纳里八重、刻晴或雷神等雷核带后台挂草、补水转超绽放都能打。

最好配备弓箭角色,雷和弓相关的角色都可以考虑入队。

12层下半配队

第一间圣骸兽的攻略方法,只能输出灌足快攻或者等它们吐出能量块后走机制打瘫痪。

第二间丘丘水行游侠等他召唤水史莱姆的时候,用克制水的属性攻击击破史莱姆即可使它遭受反噬。镀金旅团的精英敌人集群比较分散,推荐优先攻击灵风弓箭手,她召唤出的风隼会持续牵引我们影响我们的平面机动站位。另外两名近战类型的镀金旅团会自行靠过来,不需要我们做出过多的聚怪操作。

第三间的三剑鬼,没有特殊的阵容推荐,因为什么队伍都能打。但是如果你的队伍是那种输出够、生存能力不足的情况,可能会出现和三剑鬼“激情互秒”的情况。走位拉扯什么的,我自己是喜欢顶着冰剑鬼打,优先解决掉冰霜领域生成会大幅提高操作容错度。如果时间不够要三个剑鬼同时打的话,可以尝试一下往期聚怪方法“引冰剑鬼冲刺,往凶面身后跑等冰剑鬼跑归来诱导三剑鬼聚在一起”,“开局同时拉开三剑鬼距离,诱导风剑鬼使出风刃连斩后靠近同时打三剑鬼”。还有别的很多聚怪拉扯方法,推荐你们可以多看点隔壁大佬们的实况挑战视频观摩学习一下。

总体看下来:推荐阵容是比较宽泛的,大部分单切、群攻特化的队伍都可以用。

元素反应(增幅反应/剧变反应)队伍都可以打;

纯色元素(四原色+风扩散增伤、风队、岩队)也可以打;

物理队爆发足够也可以打;

玩种子绽放、草核心输出能力达标的队伍也可以打。

配队/培养建议

1.一般我们要打深境螺旋,首先要决定好【2名能担当主力输出的主C角色】;

2.搭配对应【与主C相性较好的副C角色】;

3.搭配拥有一定辅助能力的队友:聚怪/控制/增伤/治疗/护盾/元素共鸣;

4.最后一个位置比较灵活多变,可以选择:【队伍2种元素共鸣】【复数辅助角色】【复数副C角色】【多核主C角色】;

5.基于以上四点进行常规配队过程,选择合适自己的角色配队即可。

转载自猫冬查看原文

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