
MARVEL SNAP
发行时间:2022年10月15日
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所有你喜欢的英雄和反派都在此集结,随心组建属于你的漫威梦之队,即刻出击!漫威SNAP是一款超快节奏的策略卡牌对战游戏,整个漫威宇宙都在你的指尖操控,前所未有的刺激体验! 超快游戏节奏 无需漫长的等待!仅需3分钟就能享受一场精彩对局。这里只为你提供最精简、有趣的游戏体验。 千变万化的比赛对局 从漫威宇宙中精心挑选超过50多个地点作为游戏中的卡牌放置区域,每一个地点的特殊效果都能使战局更加变幻莫测。从阿斯加德到瓦坎达,每周引入的新地点将持续考验你的出牌策略。 SNAP加码,快乐加倍(还可以升段哦!) 如果你觉得本局要碾压对手了,点击SNAP即可增加本场比赛最终可获得的奖励。嘿,只是想吓唬吓唬对手?成功的话奖励也会加倍哦! 我是格鲁特 我!是格鲁特。我是!格鲁特。我是格鲁特!!我是格鲁特?我是格鲁特。我!是!格鲁特!我是格鲁特……我是格鲁特? 收集和升级你最爱的漫威角色 在这里,你可以收集和升级来自漫威多元宇宙的数百个超级英雄和反派。已有漫画经典形象的钢铁侠卡牌还不够?那你绝不要错过收集他的Q版和像素风卡牌噢。超多艺术风格等你发掘,快来打造专属于你的超个性卡牌组合吧,尽管做自己! 更新不断,精彩无限 新卡牌,新区域,新外观,新赛季,新通行证,新任务,新挑战,新活动,更多惊喜尽在漫威SNAP。 多元宇宙已经开启,快来争夺每个宇宙魔方,体验出奇“智”胜的快感,你的战术就是你的超能力。这就是漫威SNAP,该你出牌了!
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更新说明 - 2023年1月31日
版本亮点 新功能:好友单挑!玩家现在可以通过游戏内获得的对战码与好友对战。点击导航栏上的新“游戏模式”图标,随后点击“好友单挑”,即可开始对战! 整体更新 玩家现在每隔30天即可在头像菜单中更改自己的昵称一次。 扎布现在已在代币商店中加入系列5。 客服支持对话有更新后,新消息有红点提示。 音效 配音音量如今可用设置菜单中的滑块进行调节。 美术与视觉效果 新增恶灵骑士在无卡牌可出时的特效。 平衡性更新卡牌更新 大头目:[6/7]揭示:将对手本回合在此区域右侧放置的所有卡牌复制至你对应的区域。 开发者注释:大头目在当前SNAP中是个非常突出的“终结者”,而我们对因他而导致的一些卡牌选择和打法并不满意,特别是他之于其他厉害的6费卡牌来说太强了。所以我们现在将大头目改成只能复制对手在其所在区域右侧所出的所有卡牌,但提高了其基础战力作为弥补。我们希望这一改动能让做出了正确预判的玩家获利,并减少和他对战带来的挫败感。 金刚狼:[2/2]此卡牌被丢弃或摧毁时,重新将其添加至一个随机区域,并且战力+2。 开发者注释:目前几乎没有人用金刚狼,对于这么经典的一个人物来说这实在可惜。因此,我们对金刚狼进行了大幅增强,以激励玩家们激活其效果,希望在不同收藏等级的卡组都能见到他的身影。 注释:在金刚狼的卡牌描述文本中,我们将“放置至”改成了“重新将其添加至”,以更好地反映卡牌功能。这只是文字上的改动,不影响实际操作。 纯文本更新: 除了金刚狼,还有其他一些卡牌描述文本中出现了“放置”一词,但实际并不涉及放置操作,我们对其进行了更改。这一小更新旨在避免玩家误解这些卡牌的出牌触发机制。 海拉 白光花火 哨兵:相似效果的描述更加一致。区域更新 纯文本更新: 浮桥监狱:去掉“抽取”后描述更准确。 振金矿:去掉“一张卡”后描述更简洁。 错误修正 修正了非英文游戏版本中对齐尔蒙格的错译。 [Android]锁定卡牌后点击“返回”或“退出”不再会解除卡牌锁定。 [iOS]当卡牌被聚焦时,用户界面元素不再对卡牌底部的卡牌特殊效果信息造成遮挡。 修复了浏览及点击“赛季通行证焦点卡牌”时游戏可能卡住的问题。 修复了部分头像不在正中位置的问题。 修复了卡组编辑教程中有时会将非震撼者的卡牌移出卡组的问题。 新闻现在按日期先后排序。 修复了部分艺术家名单被遮挡在用户界面外的问题。 卡牌升级教程中,指示亮圈将不再于错误位置显示。 对战开始时,“结束回合”按钮不会再来回显示“回合 1”“回合 0”“回合1”。 恐怖屋在回合3结束时不再产生延迟。 玛丽亚·希尔不再有机会产生未发布的卡牌。 修复了当镜次元变为瓦坎达时,瓦坎达的视觉效果可能在错误区域播放的问题。 当对手已出牌而玩家还没有时,弗米尔星的文本不会再变灰。 如果寂静岛在铠所在区域上出现时铠已经生效,铠的视觉效果会正确地消失。 [iOS]赛季通行证启动界面的用户界面不再被设备的屏幕缺口遮挡。 黑舌谋士的视觉效果现在会随着卡牌的移动而移动。 修复了奥丁/吸收人可能让回合时间过长的问题。 更新了快进的视觉效果,使其在安卓手机上也能正确显示。 改进了斗篷激活时移动第一张牌到斗篷位置的用户体验。 更新了毒液和女浩克的变体头像,使其与背景正确对齐。 [Windows]光标划过卡牌信息视图上的变体或升级按键时,不再同时高亮两个按键。 [Windows]筛选器目录不再全屏显示,而是出现在用户界面的右侧。 [Localization]修复了多处漏译/错译。 已知问题列表 敌方称号没有完全位于匹配界面正中。 段位用户界面中可领取奖励不显示通知。 阿提兰的视觉效果激活时有时会导致对战卡住。 粘贴由相同卡牌组成的卡组会使游戏崩溃。 解锁或购买物品时的庆祝视觉效果可能显示得太慢。 在死亡祭坛上放置并摧毁绿魔和恶鬼后,死亡祭坛不提供额外能量。 死亡女神显示能量消耗更改,即便没有任何卡牌被摧毁也会如此。 如果一方玩家在好友单挑中断开连接,游戏过期计时器剩余时间过长,留下的玩家不得不打很多轮才能完成游戏。 好友单挑完成后不做任何动作,游戏计时结束时游戏会卡住。 好友单挑中,有时“结束回合”按键会出现重叠或重复的文本。 输入错误的好友单挑对战码时,提示的描述不够充分。 从普通对战中断开连接后试图加入好友单挑,会提示对战码无效,必须完成普通对战后才能创建一个新的好友单挑房间。 好友单挑中,如果两个玩家在同一回合期间都SNAP,血条颜色显示会出错。 泾渭分明礼包中较高稀有度的Q版蜘蛛侠的动画效果不足。 如果小淘气从伽马实验室偷走一个特殊效果时若该区域尚未激活,那么她将只能拥有该特殊效果的名号,而无法使用它,并且不算作没有特殊效果的牌。 如果时间宝石被摧毁,它的效果不能正常应用。 代币商店不显示衍生卡牌。 如果代币商店在玩家确认购买时刷新,玩家将买到刷新后的卡牌,而不是先前选中的那张。 连续放置一张以上的吸收人会造成循环。 如果放置新卡牌时安吉拉已在该区域生效,那么她不会被卢克·凯奇的酒吧返回的卡牌所强化。 从一处好友单挑断开连接后,若使用新的对战码开启新对战,仍会被接入之前的对战。
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RustyLakeHot
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2023-01-31
更新说明 - 2023年1月31日
版本亮点 新功能:好友单挑!玩家现在可以通过游戏内获得的对战码与好友对战。点击导航栏上的新“游戏模式”图标,随后点击“好友单挑”,即可开始对战! 整体更新 玩家现在每隔30天即可在头像菜单中更改自己的昵称一次。 扎布现在已在代币商店中加入系列5。 客服支持对话有更新后,新消息有红点提示。 音效 配音音量如今可用设置菜单中的滑块进行调节。 美术与视觉效果 新增恶灵骑士在无卡牌可出时的特效。 平衡性更新卡牌更新 大头目:[6/7]揭示:将对手本回合在此区域右侧放置的所有卡牌复制至你对应的区域。 开发者注释:大头目在当前SNAP中是个非常突出的“终结者”,而我们对因他而导致的一些卡牌选择和打法并不满意,特别是他之于其他厉害的6费卡牌来说太强了。所以我们现在将大头目改成只能复制对手在其所在区域右侧所出的所有卡牌,但提高了其基础战力作为弥补。我们希望这一改动能让做出了正确预判的玩家获利,并减少和他对战带来的挫败感。 金刚狼:[2/2]此卡牌被丢弃或摧毁时,重新将其添加至一个随机区域,并且战力+2。 开发者注释:目前几乎没有人用金刚狼,对于这么经典的一个人物来说这实在可惜。因此,我们对金刚狼进行了大幅增强,以激励玩家们激活其效果,希望在不同收藏等级的卡组都能见到他的身影。 注释:在金刚狼的卡牌描述文本中,我们将“放置至”改成了“重新将其添加至”,以更好地反映卡牌功能。这只是文字上的改动,不影响实际操作。 纯文本更新: 除了金刚狼,还有其他一些卡牌描述文本中出现了“放置”一词,但实际并不涉及放置操作,我们对其进行了更改。这一小更新旨在避免玩家误解这些卡牌的出牌触发机制。 海拉 白光花火 哨兵:相似效果的描述更加一致。区域更新 纯文本更新: 浮桥监狱:去掉“抽取”后描述更准确。 振金矿:去掉“一张卡”后描述更简洁。 错误修正 修正了非英文游戏版本中对齐尔蒙格的错译。 [Android]锁定卡牌后点击“返回”或“退出”不再会解除卡牌锁定。 [iOS]当卡牌被聚焦时,用户界面元素不再对卡牌底部的卡牌特殊效果信息造成遮挡。 修复了浏览及点击“赛季通行证焦点卡牌”时游戏可能卡住的问题。 修复了部分头像不在正中位置的问题。 修复了卡组编辑教程中有时会将非震撼者的卡牌移出卡组的问题。 新闻现在按日期先后排序。 修复了部分艺术家名单被遮挡在用户界面外的问题。 卡牌升级教程中,指示亮圈将不再于错误位置显示。 对战开始时,“结束回合”按钮不会再来回显示“回合 1”“回合 0”“回合1”。 恐怖屋在回合3结束时不再产生延迟。 玛丽亚·希尔不再有机会产生未发布的卡牌。 修复了当镜次元变为瓦坎达时,瓦坎达的视觉效果可能在错误区域播放的问题。 当对手已出牌而玩家还没有时,弗米尔星的文本不会再变灰。 如果寂静岛在铠所在区域上出现时铠已经生效,铠的视觉效果会正确地消失。 [iOS]赛季通行证启动界面的用户界面不再被设备的屏幕缺口遮挡。 黑舌谋士的视觉效果现在会随着卡牌的移动而移动。 修复了奥丁/吸收人可能让回合时间过长的问题。 更新了快进的视觉效果,使其在安卓手机上也能正确显示。 改进了斗篷激活时移动第一张牌到斗篷位置的用户体验。 更新了毒液和女浩克的变体头像,使其与背景正确对齐。 [Windows]光标划过卡牌信息视图上的变体或升级按键时,不再同时高亮两个按键。 [Windows]筛选器目录不再全屏显示,而是出现在用户界面的右侧。 [Localization]修复了多处漏译/错译。 已知问题列表 敌方称号没有完全位于匹配界面正中。 段位用户界面中可领取奖励不显示通知。 阿提兰的视觉效果激活时有时会导致对战卡住。 粘贴由相同卡牌组成的卡组会使游戏崩溃。 解锁或购买物品时的庆祝视觉效果可能显示得太慢。 在死亡祭坛上放置并摧毁绿魔和恶鬼后,死亡祭坛不提供额外能量。 死亡女神显示能量消耗更改,即便没有任何卡牌被摧毁也会如此。 如果一方玩家在好友单挑中断开连接,游戏过期计时器剩余时间过长,留下的玩家不得不打很多轮才能完成游戏。 好友单挑完成后不做任何动作,游戏计时结束时游戏会卡住。 好友单挑中,有时“结束回合”按键会出现重叠或重复的文本。 输入错误的好友单挑对战码时,提示的描述不够充分。 从普通对战中断开连接后试图加入好友单挑,会提示对战码无效,必须完成普通对战后才能创建一个新的好友单挑房间。 好友单挑中,如果两个玩家在同一回合期间都SNAP,血条颜色显示会出错。 泾渭分明礼包中较高稀有度的Q版蜘蛛侠的动画效果不足。 如果小淘气从伽马实验室偷走一个特殊效果时若该区域尚未激活,那么她将只能拥有该特殊效果的名号,而无法使用它,并且不算作没有特殊效果的牌。 如果时间宝石被摧毁,它的效果不能正常应用。 代币商店不显示衍生卡牌。 如果代币商店在玩家确认购买时刷新,玩家将买到刷新后的卡牌,而不是先前选中的那张。 连续放置一张以上的吸收人会造成循环。 如果放置新卡牌时安吉拉已在该区域生效,那么她不会被卢克·凯奇的酒吧返回的卡牌所强化。 从一处好友单挑断开连接后,若使用新的对战码开启新对战,仍会被接入之前的对战。
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RustyLakeHot
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2023-01-31
2
更新说明 - 2023年1月10日
版本亮点 新功能:艺术家名单!你现在可以在收藏中点击卡牌上方的变体标签来查看插图艺术家的信息! 整体更新 编辑卡组时,收藏界面会自动为你筛选你设为偏好的变体。 当卡牌效果互相触发导致过长的结算流程时,游戏现在会“快进”至结算流程的结尾。没错,说的就是这个套路:王-狂攻-魔形女-钢铁心! 欧卡的问题已经被修复,该卡牌现在处于系列4中。 支持俄语 对于想要直接开玩的新玩家,我们推出了一个限购一次的“礼包PRO”,内含12500点数和足够将8张卡牌从普通升级至无限的强化套组。 玩家收集完所有系列3卡牌后,收藏家至宝奖励的收藏家代币数量会有所变化。每一次获得的数量为200-600枚不等,而不是固定的400枚。代币的获得几率保持不变。 音效 为以下区域添加了全新音效:阿斯加德和号角日报社 为以下卡牌添加了全新音效:气旋和北极星 美术与视觉效果 为气旋和北极星添加了全新视觉效果 平衡性更新卡牌更新 气旋 5/8 -> 5/7开发者评论:气旋是非常强大的干扰和控制工具。之前我们将其增强至目前的数值,玩家们现在已经懂得如何利用她来获得强大的效果,所以我们认为略微降低她的战力比较合适。 吞星 6/3 -> 6/2开发者评论:即使是在最高段位的对战中,吞星以及使用了他的卡组也展现出了非常高的魔方获取率和胜率。并不是所有使用吞星的卡组在打出他之前都有明显的预兆,并且目前已知的是,能够与他配合的卡牌很多,使得部分卡组难以对其反制。我们决定降低吞星1点战力,并且会评估要不要在未来继续对他的设计做出更大的改动。 大头目 6/4 -> 6/3开发者评论:大头目的效果会让许多玩家非常沮丧,并且会带来一些很极端的对局,比如彻底锁定胜局,或是降低使用其他初始能量消耗为6的卡牌的意愿。目前我们决定将他的战力降低些许,并且我们正在探讨未来可能对该卡牌做出的进一步改进。 新星 1/2 -> 1/1开发者评论:作为初始能量消耗为1的卡牌,新星的机制远远超出了平均水平。所以我们认为他和大部分初始能量消耗为1的卡牌拥有相同的战力并不合适。 德拉克斯4/4,揭示:若对手此回合在此区域放置了卡牌,+4战力。-> 4/5,揭示:若对手此回合在此区域放置了卡牌,+3战力。 格鲁特3/3,揭示:若对手此回合在此区域放置了卡牌,+3战力。-> 3/4,揭示:若对手此回合在此区域放置了卡牌,+2战力。开发者评论:我们相信护卫队们的效果能创造出有趣的瞬间,但这些效果可能让人觉得太孤注一掷。所以我们略微提高了德拉克斯和格鲁特的基础数值,降低打出他们时需要冒的风险,希望他们能在初始能量消耗为3和4的卡牌中更具备竞争力。 生化女 2/1 -> 2/2开发者评论:虽然我们知道能配合生化女的组合卡组似乎很强大,但生化女本身的整体表现并不尽如人意。因此本次更新我们略微增强了使用她的卡组。 黑猫 3/6 -> 3/7开发者评论:黑猫目前很少被用上,所以我们给了她一点额外战力,好增加一些使用这张卡牌的动力。 娜吉雅 3/1 -> 3/2开发者评论:我们认为娜吉雅的机制非常有趣,但她目前的表现不如预期。我们希望对她进行略微的加强能让她更具备吸引力。区域更新 当X教授处于奥斯企业塔时,奥斯企业塔不会再交换双方的卡牌 浮桥监狱和振金矿的文本层面得到了更新 战士瀑布出现的频率会降低 错误修正 部分称号的本地化得到了改进。 修正了黑豹在一个回合中多次触发会导致玩家被踢出游戏的问题。 修正了多个翻倍效果同时生效时部分卡牌增益不被结算的问题。 发动阿提兰的效果不会再导致游戏卡住。 修正了改变设备时间会导致商店计时器中断的问题。 战力值超过2位数时不会再以拉伸的方式显示。 修正了某些区域会导致游戏卡住的问题,比如战士瀑布和伽马实验室。 死侍在获得临时性增益的情况下被摧毁时,其战力现在会正确显示。 更新了赛季通行证的轮播界面,现在会显示“赛季通行证”而非“通行证”。 修正了某些卡牌在对战结束时升级到“不凡”后显示会拉伸的问题。 更新了时间宝石,现在即使其被摧毁也会给予能量。 寂静岛的视觉效果不会再是分裂的了。 称号页面现在会向正确的方向滚动。 修正了奖励领取教程中可能导致玩家卡住的问题。 重新放置了iOS版本中的排序/筛选按钮。 阿提兰激活后,点击区域2不会再显示一张随机卡牌了,现在会显示区域预览。 移除了特定界面中本不该出现的导航栏。 快速升级组件不会再从商店中消失了。 在商店中购买了某变体且商店刷新后,购买按钮不会再消失了。 赛季通行证焦点卡牌的“变体”文本不会再盖住卡牌本身了。 对战开始时,结束回合按钮应该不会再显示为1/6,然后改为0/6,然后再次显示1/6。 修正了偶尔会导致玩家在加载条走到25%时卡住的问题。 已知问题列表 在部分设备的聚焦视图中,卡牌会遮挡住艺术家信息。 商店界面会在购买一个项目(变体、快速升级、金块或代币商店商品)后会滚回顶部。 在部分设备的设置中会出现一个不应该出现的全屏按钮。 赛季通行证界面中的强化套组会以不正确的颜色显示 教程中的部分音效和对话气泡不同步。 在教程中的升级流程中,美杜莎的卡牌不显示平行特效。 在带有屏幕缺口的设备上,赛季通行证的标题会与该缺口重叠 从其他选项卡切换回收藏页面后,卡组选择器不会聚焦在当前卡组上。 在iOS上,表情窗口距离玩家/对手的头像太远了。 滚动查看卡背列表时可能看到重复的卡背。 赛季秘宝奖励的文本缺失。 不完整的卡组上可能会显示额外的感叹号。 艺术家信息可能会超出图版界面。 在安卓版本中更改语言时可能会看到闪烁/白色方块。 能够为你的手牌或对手添加卡牌的卡牌和区域(例如黑寡妇或雷修古拉)可能显示将卡牌给了错误的玩家。 黑舌谋士的视觉效果在卡牌移动时不会随之移动。 金并的视觉效果可能在不正确的区域播放。 即使是没有持续效果的卡牌,寂静岛的视觉效果也会变红。 杰西卡·琼斯的视觉效果很难看得到。 岩崩/奥克耶会导致回合结束所用的时间过长。 如果在冰人更改卡牌能量消耗前,该卡牌的能量消耗已经被临时降低,则该卡牌的能量消耗可能会超过6。 当锁齿狗替换卡牌时,卡牌可能会重叠。 锁齿狗可以带回之前被摧毁的卡牌。 锁齿狗并不总是能和大头目正常互动。 第6回合,如果分身人从穹顶监狱移动到其他区域,会无法返回到穹顶监狱。 阿尼姆·索拉复制的卡牌可以添加到被X教授锁定的区域。 在第4回合切换到时间变异管理局或在第6回合从地狱边境切换出来会导致“下一回合”获得/失去的魔方出现文本错误。 寡妇蜇无法阻止阿提兰抽牌。 部分界面元素(例如段位奖励数或卡组名称)在切换语言时可能会暂时丢失。 泰语中有一些文本元素太小了。 PC - 在代币商店界面中按下Esc可能会取消锁定卡牌。 PC - 调整窗口大小可能导致轮播界面无法对齐。
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RustyLakeHot
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2023-01-10
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Nuverse
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2022年10月15日
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