haoshuo
拙山枯水大江行
05-19 10:09#游戏评测与解读
《写在游戏上线之际-关于《太阁立志传V DX》》
前几天我在论坛上面看到一个帖子,标题是“我想玩太阁立志传,但是完全不懂日本战国历史”。点开回复,里面果然有我想说的那句话,“大胆玩,玩了你就懂了。”
对于我们熟悉的p社历史战略游戏来说,选择“未曾设想的道路”是一件很有意思的事情。但是如果我们本身都不知道已知的道路是什么,可能会失去很多的乐趣。但是我可以大胆的说,光荣的目的就是让你从对于这段历史一无所知,到主动去了解这段历史。这是一款独特的历史游戏。
太阁立志传采用的是角色扮演和策略相结合的系统,我们通过扮演的角色视角来亲历整个日本战国历史。走在路上,我们会碰到路人告诉我们,那里发生了一场战斗,这里织田信长盖了一座新城。点开擦肩而过的路人的信息,这个叫上泉信纲的人竟然是剑圣,这个叫足利义昭的又是何许人也,这个长相有些猥琐的,叫松平元康的人为什么最后统一了日本?
太阁立志传里面的主要系统就是卡片系统,所有能获得的东西,包括人物,技能,物品,名胜,都做成了卡片。和其他人搞好关系,他就会送你他的人物卡片,然后你就可以扮演他来进行游戏,光是人物卡就有800张之多(dx900张)!而技能的卡片的获取是通过玩小游戏来增长自己的能力。你可以选择去学习兵法,去了解风林火山是谁提出的战术,又是出自哪里,车悬战术是哪位创制。也可以学习剑法,认识各路剑豪,学习各路招数,一之太刀,八神太刀,金翅鸟王剑,乃至于最强的剑法 转 。也可以学习各种忍术,叠返之术,韦驮天之术,空蝉之术。去学习铁炮(火枪),了解著名的信长三段击。去学习马术,了解赤备突击的来源。去学习茶道,了解各种茶器,九十九发茄子有什么历史,平蜘蛛这个茶器的下场又是怎样的。去学习锻造,学习医术,学习建造。这些都从一个个侧面向我们展示了那段历史。我们可以资助著名的画家狩野永德,本阿弥光悦来完成他们的作品,也可以和町里面的商人合作经商。甚至可以自己开设铁匠铺,打造属于自己的神兵利器。就算什么都不干,在地图上漫步,我们也能拿到风景名胜的卡片,了解著名的三大神社,室户冲,大步危小步危。这个游戏有着极高的自由度。
说了这么多,最后,太阁又是何许人也?现在点开游戏,我们的第一位主角,木下藤吉郎的人物传记。他就是最终统一日本,获得了“天下人”称号的人?那它究竟是如何做到的?游戏中会为我们一一揭晓。
也许在成为天下人的那一刻,年近50的秀吉又想起了那个他常常听到的曲调“人生五十载,如梦又似幻”。唱歌之人似乎想起有要事,他停下手中的演奏,对着外面喊道,“猴子,拿草鞋来。”
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拙山枯水大江行05-19 10:37
我再稍微补充两点吧,不展开写了:
一个是由小见大的视角符合我们学习的逻辑,拼合各种碎片最终成为完整的观念。
一个是精美的插画和ui设计到现在都不显得过时。
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