haoshuo
麦穗
05-06 21:38#游戏复盘
血染灾祸
第一天,共情者第一天在隐士和圣徒的中间,所以首夜晚上的信息,共情者获得的信息是1
然后,在邪恶阵营方,这把是没有荡秋千的,所以整体来说就是后续的出人情况不足。但是间谍是可以给队伍增加一个容错的,增加自己隐藏的能力。邪恶阵营方发现场上是没有杀手身份的,所以选择在黄昏开了一枪,还是觉得这一枪是真杀手开的枪(杀手都想枪到恶魔),晚上,下毒选择毒僧侣,僧侣选择保护送葬者,邪恶阵营就选择送葬者刀,就很巧妙,咱们的酒鬼占卜师,又验了一遍刚开始的恶魔,但是今天给的是否,其实酒鬼这个占卜师就是验自己就是自己的一个天敌
第二天,白天善良阵营认为僧侣是一个酒鬼,杀手是一个真杀手,杀手证实了自己的身份,但是恶魔没有证实自己的身份,其实这一把邪恶阵营还需要去证明自己的身份。处决了下毒者跳调查员眼中的荡秋千,晚上,邪恶阵营选择将僧侣杀害了
第三天,场上使用了很多的末日预言,第一次看见场上的善良玩家这么残忍,场上的善良方和邪恶方死伤惨重,但是也给邪恶阵营追了很多轮次,晚上邪恶方选择了杀死那个酒鬼占卜师,
第四天,场上有三个善良阵营玩家,两个邪恶阵营玩家,处决的玩家是一直给共情假视野的隐士,晚上恶魔选择了杀害场上的共情者,场上没有信息去盘局势,就是在做好一个杀手的一个稳局面
第五天,恶魔做成的稳好人,带了节奏处决爪牙,游戏结束
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血染钟楼
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