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【进阶教程】Midjourney指令拓展技巧
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【进阶教程】Midjourney指令拓展技巧

拉塞尔
拉塞尔
2023-03-15 15:52

本文重点介绍常见的Midjourney技巧,并扩展了一些相关常用命令的用法。

1.1 版本切换 最常用的是版本切换,实际上可以通过在提示后添加-v加数字来完成。 V4对生物、地点、物体等有更好的理解,并且在获取小细节方面更为准确,在处理具有多个角色或对象的复杂提示时也能够胜任。v4有两种略微不同的“风格”,并对模型的风格进行了轻微调整。通过在V4提示结尾处添加--style 4a或--style 4b来尝试这些版本。

然后还有Niji,这是Midjourney和Spellbrush合作制作的动漫和插画风格。niji模型拥有广泛的动漫知识、动漫风格和动漫美学,非常适合于具有活力和行动感的镜头以及一般性质的人物中心构图。

MJ测试是为社区测试和反馈发布新模型的临时版本,可以偶尔尝试。 1.2 绘图质量

更高的质量设置并不总是更好;有时,根据您想要创建的图像,较低的质量设置可以产生更好的效果。较低的绘画质量设置可能最适合表示抽象姿势,而较高的质量值可能会改善需要大量细节受益于建筑图像的外观,请选择最能匹配所需创建图像类型的设置。 半品质 = --q .5 基本品质 = --q 1 高品质 = --q 2 请注意,在V4和Niji中目前不支持高品质。

1.3 样式切换

Midjourney已经接受了训练,以产生偏爱艺术色彩、构图和形式的图像。--stylize或-s参数会影响此训练的强度。低stylize值会产生与线索密切相关但不太艺术的图像。高stylize值会产生非常艺术但与线索关联较少的图像。

样式低 = --s 50

样式中等 = --s 100

样式高 = --s 250

非常高风格=--s750

--stylize的默认值为100,在使用默认[V4模型]时可以接受0-1000之间的整数值。 V4 V3 Test/Testp niji 风格 默认100 2500 2500 NA 风格范围 0-1000 625-60000 1250-5000 NA 1.4 Upscale Midjourney 开始生成的是低分辨率的网格图像,然后需要尝试进行升频以增加大小并添加额外的细节。 Model Version Starting Grid Size V4 Default Upscaler Detail Upscale Light Upscale Beta Upscale Anime Upscale Max Upscale**Default ModelVersion 4512 x 5121024 x 10241024 x 10241024 x 10242048 x 20481024 x 1024- hd 512 x 512 - 1536 x 1536* 1536 x 1536 2048 x 2048 - 1024 x 1024 v1–v3 256 x 256 - 1024 x 1024* 1024 x 1024 1024 x 1024 1024 x 1024 1664 x 1664 niji 512 x 512 1024 x 1024 1024 x 1024 1024 x 1024 2048 x 2048 1024 x 1024 - test / testp 512 x 512 - - - 2048 x 2048 1024 x 1024* - Regular (Default) Upscaler-会增加图像大小同时平滑或精炼细节,一些小元素可能会在初始网格图像和完成的升频处理之间发生变化。

Light Upscaler-创建一个1,024px ×1,024px 的图像,并添加适当数量的细节和纹理。使用旧版 Midjourney 模型时,在处理面部和光滑表面时可以使用 Light Upscaler。 Detailed Upscaler 是一个详细的放大程序,它创建了一个1,024px ×1,024px 的图像,并向该图像添加许多额外的精细详情。使用 Detail Upscaler 放大后可再次点击“Upscale to Max”按钮将其最终分辨率提高至1664px ×1664px。仅能在快速模式下实现最大化放大。Detail Upscaler 是 Midjourney mode V1、V2、V3 和 hd 版本的默认设置。 Beta Upscaler 创建了一个2048 px ×2048 px 的图片而不会添加太多额外的详情。beta upscaler 在处理面部和光滑表面时非常有用。使用 -upbeta 参数来更改 U1 U2 U3 U44个缩放按钮行为以使用 Beta Upscaler 进行缩放。 Anime Upscaler 是-niji 模型的默认上采样程序。它将图片扩展到了10.24 px×10.24 px 并且经过优化使得与插画和动漫风格很好地配合工作 。 使用 --upanime 参数来更改U1,U2,U3,U44个上采样按钮行为以使用 anime upscaler 进行上采样. Remaster 重塑是先前由V1,V2或者V3模型版本制作出来进行进一步扩展选项之一.Remaster 将重新对已经通过-test 和 -creative参数进行过扩展操作图片进行进一步扩展操作 ,混合原始图片组成与新test model相同性质特点 . 可通过单击原始上调整处找到 Remake 按钮重新制作任何先前已经被拓展任务 。 若要重塑非常古老任务,请使用/show 命令刷新 Discord 中任务。 1.5 Mode /stealth和/public 命令可在隐身模式和公开模式之间切换。试用版只能选择公开模式,Pro计划订阅者可以访问隐身模式,以防止其图片被Midjourney网站上的其他人看到。

Fast and Relax Modes 标准和Pro计划订阅者可以在放松模式下每月创建无限数量的图像,Relax模式不需要GPU时间,但工作将根据您使用系统的程度排队等待处理。

Remix 模式值得关注,它可以改变提示、参数、型号版本或变体之间的纵横比。Remix 将起始图像的一般组成部分并入新作业中。Remix 可以帮助更改图像设置或照明、开发主题或实现棘手构图。Remix 是一个实验性功能,可能会随时更改或删除。

通过 /prefer remix 命令激活或使用 /settings 命令并切换 ️Remix Mode 按钮即可启用 remix 模式。当 Remix 启用时,它允许您在每个变量上编辑提示。要混音优质产品,请选择“制作变体”。

您可以在Remix模式下添加或删除参数,但必须使用有效的参数组合。将“/imagine prompt illustrated stack of pumpkins --version 3 --stylize 10000”更改为“illustrated stack of pumpkins --version 4 --stylize 10000”会返回错误,因为MJ4与Stylize参数不兼容。 1.6 自定义偏好设置 Custom Preferences 可以使用 prefer 命令创建自定义选项,该命令会自动将常用参数添加到提示符的末尾。 /prefer auto_dm 完成任务后会自动发送私信 /prefer option 创建或管理自定义选项的选项 /prefer option list 查看当前的自定义选项列表 /prefer suffix 指定要添加到每个提示符末尾的后缀 /prefer option set 创建一个自定义参数,您可以使用它快速地向提示符末尾添加多个参数。您最多可以设置 20 个选项。

PreferOptionSet /prefer option setmine--hd --ar 7:4 创建一个名为“mine”的选项,代表--hd --ar 7:4。

PreferOptionSet_Used 使用/imagine promptvibrant California poppies命令,我的等同于/imagine promptvibrant California poppies --hd --ar 7:4。 将值设置为null相当于删除该选项。 /prefer后缀会自动将指定的后缀附加到所有提示上,使用没有值的命令进行重置。 例如:/prefer suffix --uplight --video Midjourney参数说明 可以向提示添加参数,并更改图像生成效果。 2.1 基础参数 Aspect Ratios. --aspect或--ar可以更改生成图像的纵横比。 模型的不同Midjourney版本具有不同的最大纵横比

Version 4 Version 3 Test / Testp niji 最大宽高比1:2或2:1 5:2或2:5 3:2或2:3 1:2或2:1

--ar 参数将接受从1:1(正方形)到每个模型的最大宽高比的任何宽高比。然而,在图像生成或放大过程中,最终输出可能会略微修改。例如,使用“--ar 16:9(1.78)”提示会创建一个具有7:4(1.75)宽高比的图像。 --aspect 1:1 默认宽高比 --aspect 5:4 常见屏幕和打印机宽高比 --aspect 3:2 常用于印刷摄影 --aspect 7:4 接近HD电视屏幕和智能手机屏幕 Chaos:

--chaos <数字0-100>会改变结果的差异程度,较高的值会产生更不寻常和意外的结果和组合,而较低的 --chaos 值则输出更可靠、可重复的结果。 NO: --no 否定提示,如果您不希望某些内容出现在生成的结果中,请使用此参数。

quality:前面一节已经提到,就不重复说明了。

Seed: --seed <在0-4294967295之间的整数> 任何玩机器学习的人都知道,使用相同的提示和随机种子可以保证相同的输出(仅适用于V4和Niji)。

如何找到生成图像的相应 seed 值?请看下面的图片。

Stop: --stop <在10-100之间的整数>使用 --stop 参数来在指定的比例停止生成,这将产生一个更柔和、 less detailed 的初始图像。

--stop会影响最终Upscaler结果的详细程度

Style:

--style <4a或4b> 在MJ4的不同版本之间切换。

Stylize:

--stylize 或 --s 参数会影响Midjourney默认美学风格应用于作业的程度。这个参数之前已经讲过,不会再重复。 Tile:

--tile 参数生成可用作重复图案的图像,以创建面料、壁纸和纹理的无缝图案。仅适用于V1、2和3版本。

2.2 Upscaler 参数

Uplight: --uplight 当选择 U 按钮时,使用另一种“轻”升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像细节较少,更加平滑。

Upbeta: --upbeta 在选择 U 按钮时使用另一个 beta 升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像添加的细节显著减少。

2.3 其他参数

Creative --creative 修改 test or testp 版本以使其更多样化和有创意性。注意:不需要添加值

Image Weight --iw设置相对于文本权重的图像提示权重,默认值是 --iw 0.25

Sameseed --sameseed种子值创建一个大的随机噪声场,应用于初始网格中的所有图像。当指定--sameseed时,初始网格中的所有图像都使用相同的起始噪声,并将产生非常相似的生成图像。

Video:

使用--视频参数来创建一个由初始图像网格生成的简短视频。用信封✉️ 表情符号来反应完成的工作,并让 Midjourney Bot 在你的直接信息中发送一个视频链接。

--video 只在 V1、2、3、test、testp中工作。

获得视频的具体步骤。 1.在提示的末尾添加-视频 2.完成任务并点击添加反应 3.选择✉️ emoji(搜索框搜索封套)

4.Midjourney 会将视频链接发送到您的 Direct Messages 中(请参见下面的图片)

5.点击链接在浏览器中查看并右键下载视频

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