【云图计划】黛烟测评丨强力的卡片往往伴随着风险……
好吧我承认标题是在玩梗,不过黛烟在使用时确实有一些需要注意的地方,随意使用/自动作战很可能无法发挥她的全部实力。本文将带来这些细节的解析。
角色定位
黛烟自身是一位可暴击的物理射手,同时有辅助队友使其技能可以暴击的能力。
优势:
1.辅助效果强大,使原本技能无法暴击的角色融入暴击体系,上限高。
2.一定程度上拓宽了函数的选择面,本来技能不暴击的角色,抓暴击函数同样有可观加成。
3.进一步提高队友技能伤害占比(指原有技能不可暴击的),扩大电池收益,扩大技能特殊索敌的收益。
4.暴击不满100%的情况下,伤害不稳定,存在凹的余地(既是优势也是劣势,多数情况优大于劣)
劣势:
1.技能索敌需要摆位,不够“解放双手”。
2.不带安吉拉时,技能最好需要跟主C对轴,这对星级有要求。
3.根据是否搭配安吉拉,特异区可能需要预备2套算法。
4.辅助的队友,特异区需要携带暴击算法,可能存在更换成本。
5.对本来技能可暴击的角色无加成。
黛烟目前适合的队友不多,但其功能性是独一无二的,可以说是改变配队思路的一个角色。有存石英砂的话非常建议抽一个。(真的有人能拒绝95式吗)
今天我们开门见山,先把最核心的部分讲了:
技能覆盖率和对轴
1.搭配安吉拉
自身不携带技能急速算法,搭配携带3急速矢量加速的安吉拉时,不使用急速蓄能时【协律】几乎全程覆盖。
考虑到通常给安吉拉喂电池,搭配毕业安吉拉时全程覆盖不是问题。
2.不搭配安吉拉
黛烟自身携带2急速矢量加速算法时,自动技冷却约11s,【协律】覆盖率约80%,已经比较高了。
如果直接给黛烟喂电池,可以全程覆盖。但是喂的比较亏,非常不推荐,不如喂给主C。
覆盖率不到100%也不是大问题,毕竟【协律】只加成技能,只要主C放技能时有BUFF就行。
3.首轮技能轴
由于角色星级会影响技能的预充能(预充能为x秒,开场时技能就从x秒开始累积),在开局时让黛烟和另一角色的技能轴对上可以确保收益最大。
对轴不仅能加快异相回归主C滚雪球的速度,而且手动给主C喂电池可以凹开局2连暴击,赫波这样特殊的索敌逻辑可以快速收掉后排高危单位。
a.带安吉拉
安吉拉达到3星及以上,矢量加速主词条毕业,绝大多数时候可让黛烟和另一射手同步释放第一轮技能。
这种情况下,黛烟无需任何技能急速需求,特异性可以携带暴击率算法,充当队伍中的次要输出角色。
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▲ 安吉拉在黛烟和主C前开出技能,可以抹平3s的充能差距,二者同时释放技能可以触发暴击
b.不带安吉拉,黛烟单走
需要分情况讨论,具体见下表:
目前首轮技能轴上适配黛烟的射手有莎克拉戈、卡萝、赫波、奥托金这几位,在黛烟单走时也能在第一波吃到加成。
黛烟星级越高,预充能越多,在主C前放出技能需求的技能急速就越少。
反之,主C星级越高,黛烟在主C前放出技能需求的技能急速就越多。
因此黛烟的星级必须跟上主C的星级,单走的打法才比较合适(也能用,但是对不上轴,除非每局手动喂电池)。
值得注意的是,5星黛烟搭配5星莎克拉戈、卡萝、赫波时,需求的技能急速都是50%。
而2.0算法效率的黛烟,装配2件主词条急速的矢量加速,好感15级解锁8%急速后,正好可以达成50%急速的阈值。
GIF
▲5星黛烟50%技能急速,5星赫波0%技能急速,首轮技能正好同步释放
总结:
1.黛烟不绑定安吉拉时:
a.C区矢量加速,技能急速拉满。不洗副词条,升满15级好感也能到50%急速。
b.黛烟的星级要跟上主C,主C已经5星黛烟没到5星就吃不到首轮技能。适合搭配莎克拉戈、卡萝、赫波、奥托金。
c.主C最好一条技能急速词条都不要带,否则推荐黛烟洗更多急速词条。
2.黛烟绑定安吉拉时:
C区建议选集束堆暴击率。(堆急速也是可以的,但在安吉拉作用下影响不大)
下面是平平无奇的技能解析和算法选择部分。
被动:繁音激楚
1.提高暴伤和射程,使其成为了目前射程最远的射手职业,与自动技能产生一定的配合。
2.普攻路径上若存在友方人形,则会产出音波造成少量AOE伤害。
解析:
1.伤害本身属于可以忽略的蚊子腿,不必特意触发。
2.更大的意义是hit数+1,可以触发卡萝大招、致命连弹函数等需求hit数的效果。
自动:流韵和鸣
1.向【当前目标】生成一道宽音波,造成AOE物理伤害。
2.对宽音波途径的友方人形施加【协律】效果,带有该效果的人形技能伤害将可以暴击。
3.暴击率和暴击伤害均根据该人形的属性计算。
解析:
1.需要注意的是,音波的【当前目标】是黛烟正在攻击的敌人,要想让友方吃到【协律】效果,需要依靠站位在自己和敌人之间“夹”一个队友。
(即,辅助效果的施加不是无条件的,黛烟只拿这个技能瞄敌人)
2.音波有一定宽度,并非严格处在连线上的队友才能吃到加成。宽度与菲涅尔自动技能相似。
3.自身释放技能时也能吃到【协律】效果,从而产生暴击。
4.注意到技能的冷却时间来到了惊人的16秒(仅次于音流和拉姆),不依赖外部效果的话【协律】覆盖率是偏低的。
使不可暴击的技能能够暴击当然是很强力的效果,但是因为上述原因,该技能同样有着不稳定(依赖站位)、覆盖差(依赖配装和配队)的问题。(当然覆盖和对轴的问题我们在最开始解决了)
诚然,我们可以通过手调站位、特化配装等方式避免这些问题,甚至通过反复凹技能暴击来获得极高的上限,但总归是不够“解放双手”。
并且黛烟本身是物理射手,而拉姆、缠枝、席摩的技能本就可以暴击不依赖【协律】。用于辅助算力射手和战士的话,函数、协议就要做出取舍。
终极技:夙心回响
1.可以视为强化版的自动技,方向可以手动选定。但是仍然只能选定有敌方的范围,下图中想仅辅助友方的情况就放不出来。
2.自身不可选中5s,可以规避绝大部分伤害和效果;可惜仅限自身,并没有席摩那样的战略性。
3.伤害比较一般,还需要5秒才能打全伤害,通常不会优先考虑释放她的终极技。
算法选择
攻击区:
强烈推荐【超阈响应】。黛烟抢人头没有优势,带【异相回归】不太适合。尽管输出不是特别强力,但在射手队里也能吃各种函数,所以主、副词条有条件都尽量给攻击、增伤的。
稳定区:
固定值血量即可,2件套推荐代码封装、低值抗性这些减伤的。
特异区:
参见第一部分,有安吉拉时可以堆暴击率,没安吉拉时建议急速拉满队第一波轴。
同时,黛烟辅助的主C特异区算法也需要更换成堆暴击暴伤的,且尽量避免出现技能急速词条。关卡内无条件加暴击率的函数少(普攻必暴无法影响技能),推荐优先保证暴击,其次考虑暴伤。
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好想prpr黛烟柔顺的长发啊!!! prpr!!!! 啊~!
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人形什么的根本就不是现实?! 啊,仔细想想帕斯卡也是……黛烟大小姐在现实里不存在? 呜呃啊!怎么会这样!不要啊! 哈啊啊啊!! 麦戈拉啊!!!!
可恶!狗屎!我要跟这个狗屎的世界说再见了……!
诶,她在看着我?角色本首页的黛烟大小姐她在看着我? 封面插画的黛烟大小姐她在看着我啊! 黛烟大小姐她在看着我啊!绿洲里的黛烟大小姐在跟我说话呢!
太好了!看来这个世界还是没有抛弃我呢!!! 呀吼!!!!!! 我还有黛烟大小姐! 我做到了 !
帕斯卡!!教授!! 把我的思念传达到黛烟那里去吧! 传达到绿洲的黛烟那里去吧!!