比起《模拟农场19》,《模拟农场22》有哪些变化
之前玩19,基本没加过多少mod,全球公司也没怎么玩,季节没玩过,就加了几个农机和一些建筑,和纯净没太大区别
1,农机分为三种能源,燃油,电,生物甲烷
2,作物季节日历,22出了日历系统,如果打开季节系统,作物只能在特定的月份种植和收获,就算关闭,植物也是有生长周期,并且每月天数可以调整,1-28天
3,作物保护方面,新增了石头,增产出了表土疏松机
4,新作物,高粱,橄榄,葡萄,可以建立温室,温室可种植番茄,草莓,莴苣
5,新农机,这个不多说,对比19,有增有减,
6,生产链方面还没体验太深,,暂时发现的就是19的餐厅之类的都可以自己购买,也就是出售点可以自己购买,加工点也可以自己购买
7,建筑方面,除了上面说的,可以购买风力和太阳能发电机卖电,养殖多了蜂箱,装饰多了栅栏,各种车库,包括加油和充电之类的
8,ui和画面有更新,教程相比前代简略了不少,不像前代所有问题都可以在教程找,对新入坑玩家不是特别友好,引导有点差,教程任务没有了
9,关于雇佣助手,小助手整合了全球公司,新增的能做的事有前往,装载并运送,运送
10,很多农机可以变档,用盘子的玩家,尤其是有档把的,可以手动挡,也支持离合器了
11,畜牧业的话增加了新建筑,牛场有机器人自动喂食版本,增加了蜂箱
12,相比19,赚钱的地方多了,花钱的地方也多了,地图方面,在原有的地图上做了修改,再加上一张新图,熟悉的雷文顿庄园再也不熟悉了
13,想不到了,吹不动了,直播间大伙都觉得不值209,小伙伴们酌情购买,暂时想到这些,之后看到再补充,大家讨论的结果就是,基本都是官方整合mod,没什么太多新内容,总体来说有些失望
刚才一个小伙伴问我好不好玩,我一下愣住了,我只能说,好玩,是因为作为模拟农场而好玩,但是不推荐,是因为真的没看到太多更新出来的自己的东西,如果只靠整合民间mod来作为更新的话,确实是有些小失望了,这个好评不是给22的,是给模拟农场的 第二天的后续补充,请不要在意前面的数字,贴吧鱼吧写完复制过来的
11,很多农机可以变档,用盘子的玩家,尤其是有档把的,可以手动挡,也支持离合器了 12.有了生产链之后,大部分出来的货是板货,也就是说大部分时间需要用到叉车,这代需要熟练使用叉车了
13.这代火车直接大砍,19里的环图火车没了,区别基本上就是火车外形变了,车厢功能基本没变,使用火车需要1000每小时的租金来租用才可以上车使用
14.刚刚直播测试的时候,当时是8月,我关了季节种了葡萄,结果睡了一年都没长出来,因为葡萄是9月10月收获,过了收获时间之后,11月直接显示收割后的状态,也差不多是枯萎状态,第3年3月,我打开季节又种了一排葡萄,结果到了9月两排同时输了,不知道是不是bug,白天睡醒再继续测试,其他正常的农作物还没去具体测试过 15,雨天可以收割了,但是减产非常严重,如果快过季了,该收就收吧 16,如果关了季节,刚刚以大豆为准,正常大豆种植时间是4月到5月,十月到11月,也就是4月种的话,十月熟,中间经历五个月,刚刚关了季节,8月种下,2月收获,得出结论,关了季节之后生长周期不变,葡萄和橄榄还需另行测试 17,人工智能的ai还是非常迷,关于新出的装载和运送,测试的时候选了一些东西从家里的青贮窖运到一些地方,有些地方创建任务的时候会说无法到达,有一些可能地形不太好的地方ai去不了,还是需要自己去拉货送货,返回一般都可以自动驾驶,然后就是有的时候两个AI在同一条任务路径上的话容易堵车,会显示被一个物件挡住了,尽管离的很远,需要手动取消其中一个,不知道是不是bug
18,关于生产链,理论上来说,可以做到一部分自动化,也就是从青贮窖出来的原料可以给AI设置任务自动拉到加工厂,但是需要叉车拉的货无法创建任务,只能是可以有运送功能的才可以创建装载和运送的任务,也就是说想玩生产链的话叉车及其的重要
19,关于火车,不少小伙伴都发现有一个地图上怎么也找不到的出售点,这个就是需要火车去运送出城,火车装载货物之后需要手动开出图,游戏会询问你是否要出去卖,火车会出图出售之后从火车道另一边出现,这之间无法切换到火车上 20,刚刚经过测试,生产链可以实现除第一步进料之外的自动化,打开生产链之后,看出品那栏,比如磨坊的面粉,点击右下角的面粉,按回车把储存种改成分配中,就直接进面包房了,如果没有面包房,也可以改成出售中,基本直接就卖了,进料的话,比如小麦做面粉,理论上也可以自动化,用AI来装载和运送 21,多人联机和19一样,不需要开加速器,走房主的网络,最大开游戏的时候可以设置12人,游戏内可以改成16人