技能名称 | 技能作用 | 获得条件 |
抽卡预感:火 | 每次我方生命值减少1500点时可使用。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为随机抽1张炎属性怪兽。 |
生命值增加α | 起始生命值增加1000点。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
恐龙报道 | 每次我方生命值减少1000点时可使用。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为随机抽1张恐龙族怪兽。 |
抽卡预感:低星 | 每次我方生命值减少1000点时可使用。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为随机抽1张等级4或以下的怪兽。 |
抽卡预感:地 | 每次我方生命值减少1500点时可使用。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为随机抽1张地属性怪兽。 |
生命值增加β | 起始生命值增加1500点,起始手卡数量减少1。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
恐龙王国 | 决斗开始时就发动场地魔法“侏罗纪世界”。 | 4级成就奖励 |
巨人决战 | 生命值是对手两倍或更多的玩家受到双倍伤害。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
恐龙重击 | 我方场上有等级6的恐龙族怪兽才能使用。
挑选一只怪兽,该怪兽攻击守备表示怪兽时,如果攻击力超出守备力,则给予对手生命值相当于该差值的战斗伤害。
此技能一回合只可使用1次。 | 20级成就奖励 |
抽卡预感:高星 | 每次我方生命值减少1000点时可使用。 | 13级成就奖励 |
在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为随机抽1张等级5或以上的怪兽。 |
生命值增加γ | 起始生命值增加2500点,起始手卡数量减少2。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
恐龙冲击 | 每次我方生命值减少1800点,且我方有恐龙族通常怪兽时可使用。
挑选其中一只,该怪兽在本回合战斗阶段中可进行2次攻击。
此技能一回合只可使用1次。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
以卡换血 | 在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为恢复我方300点的生命值。 | 标准和传奇决斗者/PvP 决斗奖励 |
此技能1次决斗只可使用3次。 |